L’Update 6 vient de débarquer en pré-release, et elle est bien plus consistante qu’on ne l’attendait. L’équipe d’Hypixel Studios a visiblement eu quelques semaines chargées — il y a des choses pour les builders, les moddeurs et les joueurs ordinaires. Voici l’essentiel.
Les Préréglages de Palette — Enfin !
La grosse nouveauté pour les builders : vous pouvez maintenant sauvegarder vos palettes de blocs et les recharger à tout moment. Un nouvel Éditeur de Palette permet de les créer, les nommer et les restaurer grâce à un sélecteur de couleurs et une pipette. Fini de tout reconstruire à chaque session. Ça paraît anodin, mais en pratique c’est un vrai gain de temps — surtout quand on jongle entre plusieurs constructions avec des thèmes de couleurs différents.
Des Corrections Qui Font Du Bien
L’herbe ne se propage plus sous l’eau — et celle déjà placée sous l’eau va progressivement redevenir de la terre avec le temps. Les outils d’import d’images et d’OBJ sont aussi plus précis dans le choix des couleurs de blocs, en s’appuyant désormais sur les textures plutôt que sur les particules. L’écran de déconnexion affiche enfin la vraie raison d’erreur au lieu d’un message générique, et les mondes solo avec un répertoire manquant indiquent clairement ce qui s’est passé. Des petits détails, mais qui mis bout à bout rendent l’expérience bien plus agréable.
Plein de Nouveaux Sons
Feuilles, ronces, blocs de tissu, tas de déchets et braseros ont tous reçu de nouveaux sons de destruction et de marche. Les braseros ont même des kits sonores différents selon leur matériau, et les braseros non allumés ne déclenchent plus le son de torche lorsqu’ils sont cassés. C’est le genre de détail qu’on ne remarque pas jusqu’à ce qu’il soit là — et après, le monde semble beaucoup plus vivant.
Les Bugs Importants Corrigés
Le sprint se conserve maintenant correctement lors d’un glissement accroupi. La roulade à l’atterrissage réduit enfin les dégâts de chute comme prévu. Les clients modifiés ne peuvent plus interagir avec des PNJ ou monter des entités depuis des distances abusives — un vrai correctif anti-triche pour le multijoueur. L’Outil Coller ne réinitialise plus son offset après chaque collage, ce qui rendait les builders silencieusement fous. Les filtres de blocs gèrent aussi correctement les blocs vides, et l’Outil Règle a eu quelques petits comportements agaçants corrigés.
Un hotfix est sorti dès le lendemain (29 mai), corrigeant notamment un deadlock en invitant des amis sur un monde solo, une fuite mémoire à la sortie d’un monde, et quelques soucis d’interface dont le défilement de la liste d’amis qui se bloquait.
Pour les Moddeurs
Le protocole réseau passe de hytale/2 à hytale/3 — les anciens clients et serveurs ne pourront plus se connecter. Une nouvelle API Universe#transferPlayerAsync() centralise les transferts de joueurs, et plusieurs méthodes d’accès aux chunks sont dépréciées au profit d’un accès par composants. Consultez attentivement les notes officielles si vous gérez des plugins.
Dans l’ensemble, l’Update 6 est un patch propre et bien ciblé, qui avance les choses sans faire de bruit. Les préréglages de palette à eux seuls valent le coup. Et vous, quelle est votre nouveauté préférée ?
Source : Patch Notes Officiels Hytale — Update 6
