Plus tôt dans l’année, nous avons dévoilé la zone 3, un lieu de forêts boréales, de chaînes de montagnes perfides, de rivières sinueuses et de profondes grottes de glace. Nous vous avons montré quelques-unes des créatures qui peuplent cette région, des chèvres et des ours, en passant même par les yétis.
Si vous n’avez pas encore regardé cette publication, faites-le maintenant : cela donne un peu de contexte à ce que nous révélons aujourd’hui.
Dans cet article, nous allons vous révéler plus que jamais auparavant la principale menace à laquelle vous allez devoir faire face dans la zone 3 : les Outlanders.
Vous avez eu un premier aperçu de cette faction humaine dans la bande-annonce de Hytale, où un groupe d’aventuriers avait rencontré un guerrier masqué dans un profond cachot.
Tu te souviens de lui? Eh bien, vous le reverrez bientôt, et il fait de l’exercice !
Mais d’abord, vous devriez rencontrer son peuple. Les Outlanders sont une faction hostile dont les camps sont répartis dans toute la zone 3. Ils sont défensifs et territoriaux et constituent donc une menace pour les aventuriers et les explorateurs. Vous découvrirez les aspects les plus sinistres de la culture des Outlanders en découvrant les secrets du désert interdit que les Outlanders appellent “maison”.
En tant qu’habitants des étendues gelées de la zone 3, les Outlanders doivent faire face à un terrain inhospitalier et à des créatures mortelles. La bataille pour la survie est un conflit quotidien sans fin. La vision impitoyable et insensible des Outlanders se reflète dans les masques en bois qu’ils portent à tout moment.
Le mode de vie des Outlanders est par nature isolationnisme (c’est à dire qu’ils aiment s’isoler) et on trouve souvent les chefs des clans des Outlanders sur les murs et les tours de guet de leurs colonies dispersées. Les feux de camp et les zones communes offrent de rares moments de chaleur et de réconfort en pleine nature, mais le plus important est que les Outlanders n’accueillent jamais les étrangers parmi eux. Ce semble être des guerriers solitaires.
Les rangers Outlanders se déplacent plus loin que la plupart de la tribu , s’aventurant dans la nature pour chasser ou surveiller les limites du territoire des Outlanders. Experts en embuscade, leurs arcs les rendent dangereux à portée de tous ceux qu’ils perçoivent comme une menace, et vous l’avez compris : la principale menace, c’est vous !
Les Outlanders s’aventurent au-delà de leurs camps pour faire plus que patrouiller ou chasser. Ils sont intimement liés à l’histoire de la zone 3 et leurs expéditions les conduisent fréquemment vers des lieux d’intérêt, notamment d’anciens champs de bataille et des sites rituels. Vous risquez donc de les rencontrer lors de vos propres excursions. On espère que vous serez mieux armé qu’eux !
L’équipe d’Hytale ne veulent pas trop en dire sur l’histoire des Outlanders ni sur leurs croyances. Ils espèrent que ce sont des choses que nous espérons que les joueurs découvriront par eux-mêmes. Il suffit de dire qu’ils ont toujours vu le monde différemment par rapport à la civilisation humaine, et cette différence – combinée à leur lien particulier avec la zone 3 – les a amenés à explorer des formes de magie plus sombres que celles rencontrées ailleurs.
Vous trouverez au plus profond des camps des Outlanders, où certains semblent porter des symboles sacrés. La nuit, les feux de camp de ces Outlanders brûlent une matière verte et semblent effectuer des rituels mystérieux.
Les rites étrangers se déroulent dans des campements secrets. On dit qu’ils ont acquis une certaine maîtrise de la mort elle-même, en tirant ce pouvoir des eaux mystiques du désert. Quelle que soit la vérité, le pouvoir magique est principalement exercé par les prêtres Outlanders.
Les prêtres utilisent la magie de l’eau pour la défense de leur peuple et agissent en tant que leaders de la civilisation des Outlanders. Leur connexion à la magie ancienne en fait des personnages particulièrement importants et des ennemis redoutables.