Les armes dans Hytale jouent un rôle central dans l’exploration et la survie du joueur. Qu’il s’agisse d’affronter les créatures sauvages d’Orbis, de repousser les rangs fanatiques des Trorks ou de s’aventurer dans les profondeurs des zones corrompues, disposer d’un bon arsenal et savoir l’utiliser efficacement est indispensable.
Les armes ne se limitent pas à infliger des dégâts : elles s’intègrent dans un véritable système de combat dynamique, permettant d’enchaîner des compétences, d’interrompre les attaques ennemies ou de profiter des faiblesses de certaines factions. Grâce à la grande variété d’équipements – des épées et bâtons magiques aux arcs, dagues, marteaux ou armes élémentaires – chaque joueur peut adapter son style de combat aux différentes situations et créer des approches tactiques uniques dans les nombreux biomes et donjons du monde de Hytale.
Vue d’ensemble des armes
Les armes de mêlée
Les armes de mêlée constituent l’une des principales classes d’armes dans Hytale, conçues pour le combat rapproché, à l’opposé des armes à distance ou des attaques magiques. Elles se déclinent en plusieurs variétés, chacune offrant un style de combat unique, et peuvent être trouvées lors de l’exploration ou fabriquées aux établi d’armes. Selon leur matériau (bois, acier, thorium, etc.), leurs performances varient en termes de puissance et de durabilité.
Parmi les plus emblématiques, les épées se distinguent par leur polyvalence et leur vitesse d’attaque moyenne, avec la possibilité d’être orientées sous différents angles, bien que leur utilité précise reste à découvrir. Les haches, plus lentes, misent sur une mécanique de dégâts cumulatifs, récompensant les assauts successifs et encourageant une stratégie agressive. Les lances, quant à elles, combinent mêlée et portée, pouvant être lancées à distance et s’ancrant dans les blocs ou cibles touchées. Les masses et marteaux de guerre privilégient la puissance brute et le recul, avec des attaques lourdes, consommatrices d’endurance, mais dévastatrices, incluant des coups spéciaux comme un saut écrasant ou un bash du pommeau. Enfin, les dagues, maniées en double, misent sur la rapidité et l’esquive, avec des capacités de dash et des enchaînements de coups fulgurants.
Chaque arme de mêlée propose ainsi une expérience de combat distincte, adaptée aux préférences et au style de jeu du joueur.



Les armes à distance
Les armes à distance permettent d’infliger des dégâts à l’ennemi sans contact direct, offrant une alternative stratégique aux armes de mêlée et à la magie. Elles se déclinent en plusieurs catégories, chacune adaptée à des situations de combat variées.
Les arcs, apparus dès la bande-annonce du jeu, se présentent sous différentes formes (bois, thorium, etc.) et nécessitent des flèches ainsi qu’un carquois pour fonctionner. Les arbalètes, en revanche, restent mystérieuses, n’ayant été qu’aperçues furtivement dans les trailers. Les lances de jet se distinguent par leur double usage, pouvant servir aussi bien en mêlée qu’en projectile, et s’ancrant dans les cibles ou les blocs après avoir été lancées. Enfin, les bombes, utilisées notamment par les gobelins, semblent être des projectiles explosifs, bien que leur accessibilité pour le joueur et leurs effets sur l’environnement restent à confirmer.
Ces armes à distance élargissent les tactiques disponibles, permettant d’adapter sa stratégie selon le terrain et les adversaires rencontrés.



Les armes de mêlée

Les épées
Dans Hytale, les épées constituent l’une des catégories d’armes les plus emblématiques et les plus polyvalentes du jeu. Elles occupent une place centrale dans le système de combat, offrant aux joueurs une combinaison efficace de portée, de maniabilité et de puissance. Que l’on explore les régions sauvages d’Orbis, que l’on s’aventure dans les donjons ou que l’on affronte les factions hostiles, les épées figurent parmi les outils les plus fiables pour assurer sa survie.
Les épées de Hytale se divisent principalement en deux types, chacun répondant à des besoins et styles de jeu distincts.

| Les épées à une main se caractérisent par leur maniabilité et leur polyvalence. Comme leur nom l’indique, elles n’occupent qu’une seule main, permettant ainsi au joueur d’équiper un second objet dans l’autre main. | Les épées à deux mains, se distinguent par leur taille imposante et par la puissance qu’elles délivrent à chaque coup. Nécessitant l’usage des deux mains, elles empêchent le port simultané d’un autre objet, mais compensent largement cette contrainte par des dégâts plus élevés. |

Les haches
Dans Hytale, les haches représentent une catégorie d’armes à la fois robuste et redoutable, parfaitement adaptée aux aventuriers en quête de puissance brute. Conçues pour infliger des coups lourds et dévastateurs, elles excellent dans les affrontements rapprochés où chaque impact peut faire la différence.
Qu’il s’agisse de traverser les forêts d’Orbis, d’explorer des zones hostiles ou de se mesurer à des créatures imposantes, les haches offrent une combinaison unique de force, de contrôle et de polyvalence, faisant d’elles un choix incontournable pour ceux qui privilégient un style de combat percutant.


Les masses
Les masses s’imposent comme des armes dédiées à la domination pure du combat rapproché. Leur poids considérable se traduit par des frappes lourdes capables d’étourdir ou de déstabiliser même les adversaires les plus coriaces. Peu adaptées aux échanges rapides, elles excellent cependant dès qu’il s’agit de rompre les lignes ennemies ou de punir une cible trop téméraire.


Les dagues
Les dagues incarnent l’art du combat rapide et précis. Légères et discrètes, elles permettent d’enchaîner des attaques fulgurantes tout en profitant d’une grande mobilité. Plutôt que de miser sur la force brute, les dagues récompensent les joueurs capables d’exploiter les ouvertures et de se faufiler au plus près de l’ennemi.
Les armes à distance

Les arcs
Les arcs d’Hytale incarnent l’art de la guerre à distance. Puissants, polyvalents, ils permettent de neutraliser un ennemi avant même qu’il ne puisse réagir. Leur utilisation exige une bonne maîtrise de la visée et du timing, mais aussi une gestion avisée des flèches, ressources souvent limitées.
Certains arcs, renforcés par des enchantements ou des matériaux rares, offrent des effets spéciaux : flèches enflammées, empoisonnées, ou même explosives. Que ce soit pour le tir de précision ou le combat en mouvement, l’arc reste une arme incontournable pour les joueurs qui privilégient la stratégie et la distance.

Les bâtons
Les bâtons, outils emblématiques des mages d’Hytale, servent de catalyseurs pour les sorts les plus puissants. Leur efficacité dépend de la maîtrise des éléments et de la gestion du mana. Certains bâtons, gravés de runes anciennes ou forgés dans des matériaux magiques, amplifient les sorts ou réduisent leur coût énergétique.
Ils permettent de lancer des projectiles magiques, d’invoquer des boucliers, ou de manipuler l’environnement à distance. Un bon bâton, c’est la différence entre une incantation banale et un sort dévastateur.


Les livres de sorts
Les livres de sorts sont les grimoires des mages d’Hytale, contenant des connaissances magiques précieuses. Chaque livre permet d’apprendre et de lancer des sorts spécifiques, allant des attaques élémentaires aux illusions les plus subtiles. Certains tomes, rares et anciens, renferment des sorts uniques, capables de renverser le cours d’un combat.
Maîtriser un livre de sorts, c’est allier mémoire, stratégie et gestion des ressources. Un mage sans son grimoire est comme un guerrier sans arme : vulnérable.


