La gestion d’un serveur Hytale ne se limite pas à la modification du monde ou des entités ; elle repose avant tout sur une infrastructure réseau solide et une authentification sécurisée. En tant qu’administrateur, vous serez amené à manipuler les connexions, diagnostiquer la latence ou encore gérer la session de votre serveur auprès des services backend d’Hypixel Studios.
Cet article regroupe les commandes essentielles pour gérer l’authentification de votre instance et surveiller l’état du réseau.
La commande /auth
Cette commande est sans doute la première que vous utiliserez lors de la configuration initiale d’un serveur. Elle permet de gérer l’état de connexion de votre serveur avec les services officiels d’Hytale, ce qui est indispensable pour valider les comptes des joueurs entrants et accéder aux services en ligne.

📋 Fiche Technique
- Description : Gère le processus d’authentification du serveur, y compris la connexion, le statut de la session et la gestion des profils.
- Permission :
hytale.system.command.auth
🛠️ Syntaxe et Utilisation
| Action | Syntaxe | Description | Exemple |
|---|---|---|---|
| Vérifier le statut | /auth status | Affiche l’état actuel de l’authentification du serveur. | /auth status |
| Se connecter | /auth login device | Lance la procédure d’authentification via un code appareil (device flow). | /auth login device |
| Sélectionner un profil | /auth select | Permet de choisir un profil de jeu si plusieurs sont disponibles sur le compte. | /auth select |
| Se déconnecter | /auth logout | Efface les identifiants et déconnecte le serveur des services backend. | /auth logout |
| Gérer la persistance | /auth persistence | Affiche ou modifie la méthode de stockage des identifiants. | /auth persistence |
La commande /network
Outil de prédilection pour le débogage, cette commande permet aux administrateurs de simuler des conditions réseau difficiles ou d’ajuster la façon dont le serveur gère la physique liée à la latence, notamment le recul (knockback).

📋 Fiche Technique
- Description : Utilitaires pour la simulation de latence réseau et le débogage des interactions serveur-client.
- Permission :
hytale.system.command.network
🛠️ Syntaxe et Utilisation
| Action | Syntaxe | Description | Exemple |
|---|---|---|---|
| Simuler la latence | /network latencysimulation | Accède aux paramètres pour simuler du lag artificiel (utile pour les tests). | /network latencysimulation |
| Recul serveur | /network serverknockback | Bascule la prédiction du recul côté serveur. | /network serverknockback |
| Déboguer le recul | /network debugknockback | Active l’affichage de débogage pour les positions de recul. | /network debugknockback |
La commande /ping
Simple mais essentielle, cette commande permet d’afficher des informations visuelles sur la qualité de la connexion réseau. Elle est très utile pour diagnostiquer rapidement des problèmes de stabilité ou de lag ressenti par les joueurs.

📋 Fiche Technique
- Description : Affiche ou gère l’historique des informations de latence (ping).
- Permission :
hytale.system.command.ping
🛠️ Syntaxe et Utilisation
| Action | Syntaxe | Description | Exemple |
|---|---|---|---|
| Afficher le graphique | /ping graph [--options] | Affiche un graphique visuel de la latence en temps réel. | /ping graph --player Pseudo |
| Effacer l’historique | /ping clear [--options] | Vide l’historique des informations de ping enregistrées. | /ping clear |
La commande /landiscovery
Pour les administrateurs gérant des réseaux locaux ou des événements physiques, cette commande contrôle la visibilité du serveur sur le réseau local.

📋 Fiche Technique
- Description : Active ou désactive la découverte du serveur sur le réseau local (LAN).
- Permission :
hytale.landiscovery.command.landiscovery
🛠️ Syntaxe et Utilisation
| Action | Syntaxe | Description | Exemple |
|---|---|---|---|
| Configurer la découverte | /landiscovery --enabled <bool> | Active (true) ou désactive (false) la visibilité LAN. | /landiscovery --enabled true |
La commande /packetstats
Destinée aux développeurs et aux techniciens réseau avancés, cette commande permet d’analyser le trafic de données spécifique à certains paquets, aidant à identifier ce qui consomme de la bande passante.

📋 Fiche Technique
- Description : Affiche des statistiques détaillées pour un type de paquet réseau spécifique.
- Permission :
hytale.system.command.packetstats
🛠️ Syntaxe et Utilisation
| Action | Syntaxe | Description | Exemple |
|---|---|---|---|
| Analyser un paquet | /packetstats <packet> | Affiche les stats pour le nom du paquet donné. | /packetstats PlayerPosition |