Il est difficile de croire que cela fait presque cinq mois que nous avons annoncé Hytale. Les moments qui ont précédé le lancement de la bande-annonce ont été parmi les plus éprouvants de notre carrière. Nous étions fiers du jeu, mais aucun d’entre nous n’aurait pu prédire comment le monde entier y réagirait – ou que cette réponse donnerait lieu à tant d’opportunités et de nouveaux défis.
Dans cet article, nous allons revenir sur l’annonce et son impact sur le développement de Hytale. Nous allons expliquer pourquoi nous n’avons pas encore annoncé de date de parution et présenter quelques modifications prévues dans la structure du blog.
Le succès de la bande-annonce a ouvert des portes et augmenté les enjeux de notre travail. C’est incroyable de voir une communauté se former autour du jeu et de voir notre travail discuté dans des vidéos et sur les réseaux sociaux. Nous avons un canal de discussion interne dédié au contenu de la communauté: si vous avez créé quelque chose à propos de Hytale et que vous l’avez mis en ligne, il y a de grandes chances qu’il soit apparu dans ce canal et ait été apprécié par l’équipe.
Nous sommes extrêmement reconnaissants à tous ceux qui ont créé, écrit, envoyé des messages ou simplement parlé de la bande-annonce à quelqu’un. Cela a eu un effet positif considérable sur notre moral et nous a fourni une énorme motivation. Nous l’avons déjà dit, mais c’est vrai: aucun d’entre nous n’a travaillé sur un projet ayant déjà suscité ce genre de réaction. Ce fut une expérience enrichissante pour nous tous.
La réponse massive à l’annonce de Hytale a changé les choses pour nous. Cela a créé un grand nombre d’opportunités, notamment en matière de recrutement et de partenariats potentiels. Avant l’annonce de Hytale, nous recevions un petit nombre de candidatures et l’industrie nous connaissait principalement en tant que moddeurs – s’ils nous connaissaient. Maintenant, tout cela a changé – et tout cela nous aide à rendre le jeu meilleur.
L’ampleur de la réponse a également présenté des défis. Nous avons eu beaucoup de travail à faire – de l’amélioration de notre processus de développement au traitement de milliers de demandes de recrutements, le fournissement à la communauté de nouvelles captures d’écran et d’informations, et à l’écoute des commentaires et des suggestions. Tout cela prend du temps et cela a rendu difficile de définir un calendrier pour la sortie de Hytale.
Avec cette énorme attention vient une importante pression pour obtenir un jeu qui répond aux attentes. Nous recevons des centaines de messages chaque semaine nous demandant de publier Hytale dès que possible, mais nous sommes convaincus que la meilleure chose à faire est de profiter de toutes les ressources à notre disposition et de rendre le jeu aussi bon que possible.
C’est ce que nous voulons dire lorsque nous disons que Hytale sera «prêt quand il sera prêt». Les choses vont vite et chaque jour nous nous rapprochons de la sortie d’Hytale – mais il reste encore beaucoup de travail à faire. Nous ne voulons pas annoncer de date de lancement pour la version bêta de Hytale tant que nous ne sommes pas convaincus que nous pouvons respecter cette date, et nous ne sommes pas en mesure de le faire pour l’instant. Quand nous le saurons, vous pouvez être assuré que nous vous le ferons savoir – nous n’avons aucun intérêt à garder cela secret!
Nous avons tous vécu la situation d’attendre un jeu qui suscite notre enthousiasme. Nous comprenons donc votre déception du au fait que nous n’avons pas de date à annoncer. Le fait que tant de personnes souhaitent acheter le jeu signifie beaucoup pour nous. Mais nous pensons qu’il est préférable d’attendre un jeu à la hauteur de vos attentes plutôt que d’être déçu par un jeu qui s’est avéré être sorti trop tôt. Nous sommes chanceux de pouvoir disposer du personnel, du temps et des ressources nécessaires pour essayer de bien faire les choses, alors c’est ce que nous allons faire.
L’autre sujet que nous voulons aborder aujourd’hui est le blog Hytale lui-même. Depuis janvier, nous l’utilisons pour montrer notre travail, présenter les membres de notre équipe de développement et approfondir des éléments de Hytale que nous n’avons abordé que brièvement dans cette annonce. C’était vraiment gratifiant pour nous de pouvoir enfin révéler les fruits de notre travail. Pouvoir fournir un flux constant de captures d’écran, de clips artistiques et de clips vidéo à notre communauté est important pour nous.
Cependant, nous devons nous assurer que le blog ne nous détourne pas du travail beaucoup plus important de développement du jeu. Nous avons montré beaucoup de choses au cours des deux derniers mois et nous allons donc ralentir notre rythme et nous concentrer sur la prochaine période de développement du jeu afin de fournir des mises à jour moins fréquentes mais plus consistantes. Travailler selon un horaire hebdomadaire a rendu plus difficile la tâche de traiter des sujets plus vastes. Nous espérons donc que ce ralentissement nous permettra de produire des articles plus détaillés sur les principales fonctionnalités du jeu.
Dans l’ensemble, les commentaires que nous avons reçus sur nos articles de blog ont été excellents. Cependant, nous sommes conscients des inquiétudes sur le fait d’en montrer beaucoup,que les articles pourraient spoiler le jeu avant qu’il ne sorte. Nous voulons saisir cette occasion de rassurer la communauté sur le fait que nous soyons très sélectifs quant à ce que nous choisissons de vous montrer, et que nous avons encore des tas de choses dans nos tiroirs.
Nous sommes aussi sensibles aux besoins des créateurs de contenu, donc en plus de vous fournir un article par semaine, nous continuerons de publier des screenshots et des clips vidéo via Twitter et nos autres réseaux sociaux. Nous continuerons de vous partager le processus de développement du jeu et nous porterons une attention particulière à vos commentaires. Continuez de nous poser des questions, faites nous savoir ce que vous pensez de ce que nous vous présentons, et nous transmettre vos espoirs pour Hytale, cela signifie beaucoup pour nous !
Encore une fois, merci pour votre soutien au cours des deux derniers mois. Cela a été incroyable, et nous nous engageons à vous offrir un jeu à la hauteur de vos attentes.