Le système d’ambiance et d’environnement de Hytale est une fonctionnalité puissante permettant aux administrateurs de serveur et aux créateurs de contenu de modeler l’expérience sensorielle et visuelle de leurs mondes.
Ces commandes offrent un contrôle granulaire sur les sons, les musiques et les thèmes environnementaux, transformant radicalement l’atmosphère d’une zone ou d’un monde entier. Elles sont des outils indispensables pour renforcer l’immersion et donner une identité unique à chaque région de votre création.
La commande /ambience
Cette commande vous permet de gérer l’ambiance sonore et musicale de vos mondes Hytale. Elle est cruciale pour définir l’humeur et l’atmosphère d’une zone, qu’il s’agisse d’une forêt paisible ou d’un donjon angoissant.

Vous pouvez contrôler les émetteurs de sons ambiants, forcer la lecture de musiques spécifiques ou réinitialiser les paramètres pour revenir à l’ambiance par défaut du biome.
📋 Fiche technique
- Description : Gère l’ambiance sonore et atmosphérique des mondes.
- Permission :
hytale.ambience.command.ambience
🛠️ Syntaxe et utilisation
| Action | Syntaxe | Description | Exemple |
|---|---|---|---|
| Gérer les émetteurs | /ambience emitter | Accède à la gestion des objets émetteurs de sons ambiants. | /ambience emitter |
| Forcer une musique | /ambience setmusic <ambienceFxId> | Force la lecture d’une musique spécifique par son identifiant. | /ambience setmusic hytale:forest_theme |
| Réinitialiser l’ambiance | /ambience clear | Réinitialise tous les paramètres d’ambiance forcée. | /ambience clear |



La commande /environment
Cette commande permet d’appliquer un ensemble de propriétés environnementales thématiques à une zone sélectionnée. Ces propriétés peuvent inclure des ajustements de couleurs de la lumière, de brouillard, de densité de particules ou d’autres effets visuels, contribuant ainsi à la cohérence visuelle de vos biomes ou de vos constructions.

📋 Fiche technique
- Description : Définit l’environnement dans la zone sélectionnée.
- Permission :
hytale.buildertools.command.environment
🛠️ Syntaxe et utilisation
| Action | Syntaxe | Description | Exemple |
|---|---|---|---|
| Appliquer un environnement | /environment <env_id> | Applique un environnement thématique à la zone. L’identifiant de l’environnement peut être un préréglage Hytale ou un asset personnalisé. | /environment hytale:forest |
