Le compte à rebours est lancé ! Simon vient de dévoiler la dernière pré-release avant le déploiement officiel de l’Update 4, prévu pour le 26 mars 2026. Si les précédentes phases étaient calmes, cette cinquième partie est un véritable séisme pour les builders.
On ne parle pas d’un simple correctif, mais d’une mise à jour qui pose les fondations de ce que sera le monde d’Hytale dans les mois à venir. Voici tout ce qu’il faut savoir sur cette avalanche de contenu.
Pre-Release Patch Notes (Mar 19, 2026)
— Simon (@Simon_Hypixel) March 19, 2026
Update 4 (Part 5 of 5)
Enable via Launcher → Settings → Pre-Release
Update 4 launches next week, March 26th! If you're running a server or building mods, this is your last pre-release window. Test your plugins and get everything ready for…
500 nouveaux blocs : Le paradis des builders s’agrandit
C’est le chiffre choc : plus de 500 nouveaux blocs font leur entrée. Environ la moitié est déjà fabricable en survie, tandis que le reste est destiné à vos créations les plus folles en mode Créatif.
Les coups de cœur de la rédaction :
- Le Calcaire (Limestone) et l’Ardoise : Les textures ont été totalement revues. On adore particulièrement les nouvelles tuiles de toit bleues et blanches qui donnent un cachet incroyable aux bâtisses côtières.
- Le Zinc : Un choix de matériau original qui apporte une palette de couleurs unique pour varier des habituels fer et cuivre.
- Piliers horizontaux : Enfin ! Les piliers peuvent désormais être placés sur le côté, ouvrant des possibilités infinies pour les charpentes et les détails architecturaux.
- Jonctions de clôtures : Les raccords en T et en croix pour les murs et clôtures sont désormais fluides, mettant fin aux petits défauts visuels que l’on traînait jusqu’ici.
L’arrivée de « Cybercity » : Hytale passe en mode SF
C’est la grosse surprise : un premier set de blocs Sci-Fi fait son apparition en mode Créatif. On y trouve des enseignes néon, des vitres futuristes, des posters et même une borne d’arcade.
Pourquoi introduire de la SF maintenant ? L’idée est de fournir une base solide aux moddeurs pour qu’ils puissent créer leurs propres univers urbains ou futuristes sans attendre la sortie officielle d’outils plus poussés. Mention spéciale aux sources de lumière colorées et aux systèmes de tuyauteries en métal (cuivre, zinc, bronze) qui promettent des builds industriels ultra-détaillés.
Nature et Agriculture : Des pommes et du givre
Le système de végétation reçoit un polissage majeur.
- Nouveaux arbres : L’arrivée des Pommiers, des Camphriers et de l’arbre « Spiral » va diversifier vos vergers.
- Frostwood 2.0 : L’emblématique arbre de glace a été entièrement redessiné.
- Cycle de vie : Tous les arbres disposent désormais de textures de pousses (saplings) uniques et d’étapes de croissance bien définies. Vous pouvez d’ailleurs fabriquer ces pousses directement à l’établi du fermier.
Interface et outils : Un mode Créatif métamorphosé
L’inventaire Créatif a été totalement réorganisé pour ne plus perdre de temps à scroller. Il est désormais divisé en 5 pages thématiques :
- Outils indispensables (les plus utilisés).
- Outils spécifiques.
- Filtres de brosses (pour le terraforming).
- Édition de Prefabs.
- Outils Machinima (pour les réalisateurs de films en jeu).
Autre ajout technique crucial : il est maintenant possible de désactiver la propagation des fluides dans les paramètres du monde, une option bénie pour ceux qui veulent manipuler la lave ou l’eau sans transformer leur map en catastrophe naturelle.
Pourquoi cette mise à jour est vitale ? (La vision de Simon)
Certains joueurs s’interrogent sur le rythme des mises à jour alors que le jeu est sorti depuis peu. Simon a été très clair : ces 500 blocs ne sont pas là « par hasard ». Ils sont les composants essentiels de la World Gen V2.
Pour reprendre l’analogie du studio : vouloir générer un monde sans ces blocs, c’est comme vouloir générer une maison sans avoir encore créé les meubles ou les fenêtres. En ajoutant ces éléments maintenant, l’équipe prépare le terrain pour une génération de monde bien plus riche et complexe dans la prochaine mise à jour majeure.
Simon a également rappelé que le studio se concentre sur les fondations à long terme. Pas de marketing agressif pour l’instant, mais une volonté de construire le « Hytale final » brique par brique.
En résumé : Ce qui arrive le 26 mars
- Date de sortie : Jeudi prochain.
- Contenu : 500 blocs, sets de roches, sets Cybercity.
- Améliorations : Audio synchronisé, chat vocal avec icônes claires, et corrections massives de crashs.
