Alors que l’Update 3 vient tout juste de stabiliser nos sessions de jeu, l’équipe de développement ne ralentit pas la cadence. Depuis ce 19 février 2026, la Pre-Release de l’Update 4 (Partie 1) est disponible. Bien que cette première salve soit présentée comme « légère » par les développeurs après les récents correctifs, elle apporte des changements structurels majeurs, notamment pour la gestion des mods et le confort de jeu.
Voici tout ce qu’il faut retenir de cette mise à jour. Pour plus d’informations sur les prochains patchs, suivez le compte de @Simon_Hypixel sur X.
Comment accéder à la Pre-Release ?
Pour tester ces nouveautés avant tout le monde, la manipulation est simple :
- Ouvrez le Launcher Hytale.
- Allez dans les Settings (Paramètres).
- Cochez l’option Pre-Release.
🚀 Les fonctionnalités phares
Cette Update 4 se concentre sur la flexibilité du moteur et la sécurité de vos données.
- Instances Multiples : Vous pouvez désormais lancer plusieurs instances de Hytale simultanément. Attention toutefois : il est déconseillé d’ouvrir le même monde plusieurs fois pour éviter toute corruption de sauvegarde.
- Nouvelle interface de gestion des Mods : Le menu des mods a été revu et déplacé dans une section dédiée des paramètres du monde. Vous y trouverez les versions des mods, leurs icônes et une alerte en cas d’incompatibilité de version.
- Sécurité des serveurs : Les hôtes peuvent définir un « serveur de secours » (fallback) pour rediriger les joueurs en cas de déconnexion inattendue.
- Gestion des Backups : Une interface de gestion des sauvegardes a été ajoutée pour tenter de récupérer les mondes endommagés.
🎨 Avatar et Cosmétiques
Quelques ajustements de noms pour plus de clarté dans votre garde-robe :
- Les « Basic Sandals » deviennent les Leather Sandals.
- La « Long Sleeved Tunic » est renommée en Cotton Tunic.
- La « Puffy Ponytail » s’appelle désormais Puffy Bun.
⚔️ Gameplay et Équipement
Le réalisme et l’ergonomie progressent avec ces changements :
- Durabilité : Attention à vos outils ! Les haches, pioches et pelles perdent désormais de la durabilité lorsqu’elles sont utilisées sur du bois.
- Combat à distance : L’arc ne peut plus être bandé si vous n’avez plus de munitions.
- Pêche : Les pièges à poissons peuvent être placés plus près d’autres blocs et en eau peu profonde. La prévisualisation du placement est désormais constante.
🌍 Monde, Blocs et Environnement
La construction et l’exploration s’affinent, notamment dans les zones spécifiques.
- Ambiance sonore : La musique Genesis fait son retour en Zone 4. En Zone 1, vous pourrez croiser le Traveling Band durant la nuit.
- Liberté de construction : Les fenêtres et les blocs de toit en tissu (Cloth Roof) n’ont plus besoin de blocs de support. Les lustres et les chaînes décoratives supportent désormais plus de types de blocs suspendus.
- Faune : Les Élémentaires de Golem ont reçu de nouvelles animations, tandis que l’élan (Moose) voit sa vitesse réduite de 20 %.
- Flore : L’algue bleue d’hiver (Blue Winter Seaweed) produit maintenant des bulles et son apport en oxygène a été ajusté.
🛠️ Outils de création et Modding
Les créateurs de contenu disposent de nouveaux leviers techniques :
- Builder Tools : Support des fluides, des conteneurs et des remplissages. Ajout d’une option de rotation par défaut pour les brosses créatives.
- Asset Editor : Implémentation du support High DPI pour une meilleure précision visuelle.
- Debug : Le flag « VisPath » permet enfin de visualiser le cheminement (pathing) des PNJ.
- Erreur MOD_ERROR (code 9) : En cas d’expulsion d’un serveur pour cette erreur, un bouton vous redirigera directement vers la nouvelle interface de gestion des mods.
🛠️ Qualité de vie (QoL) et Optimisation
- Gestion d’inventaire : En restant appuyé sur la touche « Drop » et en survolant les objets, vous pouvez jeter des piles entières (Aventure) ou les détruire (Créatif).
- Établis : Affichage de la rareté des objets et de la file d’attente de craft.
- Performance : La consommation de bande passante de la worldmap a été réduite de moitié.
- Localisation : Support étendu du charset (Latin Extended-A) et meilleures traductions pour les marqueurs de carte.
🔧 Corrections de Bugs notables
L’Update 4 corrige également une longue liste de soucis techniques :
- Correction des problèmes de prévisualisation avec l’outil de collage (Paste Tool).
- Le four de niveau 1 (T1 Furnace) est désormais moins transparent sous certains angles.
- Correction d’un bug où les jardinières de taverne (Tavern Planters) tombaient comme des objets différents.
- Correction d’un crash lié au rendu du brouillard (fog).
- Les kebabs et brochettes sont désormais correctement tenus en main.
L’avis de la rédaction : Cette première partie de l’Update 4 pose des bases solides pour la stabilité du jeu à long terme, notamment avec la gestion des instances et des sauvegardes.
