À peine une semaine après sa première mise à jour corrective, l’équipe d’Hypixel Studios ne relâche pas la pression. La mise à jour 2 de Hytale est désormais disponible, et elle est bien plus qu’un simple correctif.
Entre équilibrage du gameplay, refonte de la génération de monde et nouvelles fonctionnalités cosmétiques, les développeurs montrent qu’ils sont à l’écoute de la communauté.
Les points clés à retenir
Une méta bouleversée par le minage et le combat Le changement le plus impactant concerne l’accès aux ressources de haut niveau. L’Adamantite ne se laisse plus extraire facilement : il faudra désormais impérativement une pioche en Thorium ou en Cobalt. De plus, utiliser une pioche de bas niveau sur des minerais supérieurs est devenu très inefficace, forçant une progression plus linéaire et réfléchie. Côté combat, un nouvel objet permet de relever des sbires squelettiques, ouvrant la voie au style de jeu « Nécromancien ».
Qualité de vie et Immersion Les fermiers apprécieront la protection des « Eternal crops » contre les coups maladroits et la revalorisation des houes. Côté immersion, l’ajout d’options pour masquer l’armure (pour le RP) et le mode « Ophidiophobie » (remplaçant les serpents par des créatures inoffensives) témoignent d’un souci du détail appréciable.
📜 Hytale Update 2 : Le Patch Note Complet
Voici la liste exhaustive des changements apportés par cette mise à jour du 24 janvier 2026, traduite en français.
Cosmétiques et Personnalisation
- Nouvelles options d’avatar : Ajout de masques de bandit (avec variante nœud latéral), de bandeaux pour les yeux (épais, bandages) et variantes pour œil gauche/droit.
- Nouvelles bouches : Bouche de vampire, bouche « mignonne », bouche d’orc.
- Couleurs : Ajout de la couleur blanche pour les cosmétiques en coton fantaisie.
- Coiffures mises à jour : Amélioration visuelle pour plusieurs coupes (Couettes, Chignon avec baguettes, Carré simple, Chignons de combattant, Elfe élégant, Effet « coup de vent »).
- Visibilité de l’armure : Ajout d’options pour masquer l’armure directement dans le panneau du personnage. Les hôtes de serveurs peuvent forcer cette option (activé/désactivé) pour le PvP ou le RP.
- Animation : Amélioration des animations de cape lorsque le joueur court.
Gameplay et Équilibrage
- Nécromancie : Nouvel objet permettant de relever des sbires squelettiques à partir de piles d’os. Peut être obtenu sur le Praetorian Skeleton.
- Minage (Adamantite) : L’Adamantite nécessite désormais une pioche en Thorium ou Cobalt.
- Progression des pioches : Les pioches de bas niveau infligent beaucoup moins de dégâts aux minerais de haut niveau. Mettre à jour sa pioche réduit significativement le nombre de coups nécessaires.
- Faune :
- Les Ours Polaires ont été renforcés (Buff).
- Les PNJ suivants lâchent désormais du Cuir Moyen (Medium Hide) au lieu de Léger : Bison, Sanglier, Vache, Cheval, Phacochère.
- Le Crapaud de Magma a été ajusté : dégâts de la langue réduits, alternance entre attaque de langue et nouvelle compétence « Coup de tête ».
- Artisanat :
- Plus de recettes de lumières décoratives ajoutées à l’établi de meubles.
- Les Pétales sont craftables (catégorie Textiles). Les Pétales Jaunes sont renouvelables via les Tournesols.
- Les variantes claires des Blocs de Tissu peuvent être créées avec une combinaison de Pétales.
Génération de Monde (World Gen)
- WorldGen V2 : Préparée pour la documentation publique pour aider les moddeurs.
- Nouveaux Templates : Ajout de
Default_Flat(Plat) etDefault_Void(Vide) utilisant la WorldGen V2. - Hub Créatif : Le portail du Hub Créatif génère désormais un monde plat en V2 (météo claire, brouillard limité).
- Minerais : Refonte majeure du placement des minerais dans toutes les zones. Résultat : plus de minerais, surtout dans les souterrains des Devastated Lands. (Nécessite d’explorer de nouveaux chunks sur les anciens mondes).
Agriculture (Farming)
- Sécurité : Les cultures éternelles (Eternal crops) ne se cassent plus avec les dégâts d’arme accidentels.
- Sols : La terre labourée reste hydratée plus longtemps (1,2 à 1,5 jours). Correction de la dégradation du sol sous les cultures matures.
- Pratique : Possibilité de tenir une torche en main secondaire en utilisant la Houe et les Graines. Les cultures récoltées peuvent être placées au sol en s’accroupissant.
- Houes (Hoes) : Coûts ajustés et tiers modifiés. Cuivre = Tier 2 (avant T4), Fer = Tier 4 (avant T8), Thorium ajouté au Tier 6.
UI / UX (Interface Utilisateur)
- Éditeur : Amélioration des info-bulles (tooltips) et affichage des noms de couleurs au survol dans la personnalisation d’avatar.
- Barre d’action (Hotbar) : Meilleure visibilité de l’emplacement actif (contraste augmenté, indicateur losange), utile dans les environnements lumineux comme Howling Sands.
- Souvenirs : Tri alphabétique des catégories de « Memories » dans le « Cœur d’Orbis ».
- Pinceaux (Brushes) : Améliorations « Quality of Life », corrections de filtres, ajout de pinceaux de décoration et de grotte.
- Inventaire :
- Meilleure gestion du double-clic (plus rapide).
- Shift + Clic sur une armure l’équipe directement si l’emplacement est vide.
- Raccourcis clavier QERT ajoutés pour les actions rapides (tout poser, tout prendre, quickstack, trier).
- Compteur FPS : Option ajoutée dans Paramètres > Général > Interface Utilisateur.
- Carte et Boussole : Les marqueurs de joueurs s’affichent sur la boussole avec indicateur de hauteur (haut/bas). Suppression du préfixe « Player: » sur la carte. Option pour basculer la visibilité carte/boussole dans la liste des joueurs.
- Accessibilité : Ajout du mode Ophidiophobie (Gameplay > Accessibilité). Transforme les modèles de serpents en « Hatworms » (Vers à chapeau).
Audio & Effets Visuels
- Ajout des sons manquants pour le Rex de base.
- Mise à jour du son de drag & drop pour les os.
- Correction d’une piste audio dans les grottes de Howling Sands.
- Mise à jour des teintes de particules pour toute la nourriture.
Corrections de Bugs et Technique
- Serveurs : Introduction d’un système de mise à jour automatique complet (UpdateModule), nouvelles commandes
/update, options de configuration pour les backups et notifications aux joueurs. Raison d’arrêtShutdownReason.UPDATEajoutée. - Rendu : Amélioration du rendu des ombres.
- Gameplay Créatif : Correction du clic-molette (« pick block ») quand la barre est pleine (remplace désormais le slot actuel).
- Corrections diverses :
- Correction de la détection d’escalade (Mantling).
- Persistance des raccourcis clavier supprimés entre les sessions.
- Transitions météo plus douces.
- Correction des téléporteurs pour éviter les collisions.
- Les chariots sur rails (Rail carts) se consomment et se placent correctement.
- Correction de la réapparition dans un lit situé dans un chunk non chargé.
- Améliorations majeures de la stabilité serveur, validation et ECS.
- Remplir des récipients cible désormais l’eau la plus proche (plus besoin de viser le bloc derrière l’eau).
- Correction de la texture des cheveux « Berserker » et des reflets sur les lunettes.
- Permissions ajoutées pour la téléportation via la carte du monde.
- Corrections sur le donjon Emerald Wilds (et nouvelles musiques potentielles !).
