Une nouvelle séquence de gameplay partagée par l’équipe de développement vient de lever le voile sur les capacités techniques de Hytale. À travers un mod de style « Survivor », Simon et son équipe illustrent comment les outils de création permettront de détourner le jeu original pour créer des expériences totalement inédites.
The following video showcases a server-side Hytale mod created by a Hytale team member in their spare time. It’s intended purely as inspiration for how different genres could be realized within Hytale!
The gameplay shown represents only a small subset of our modding… pic.twitter.com/YaszQv9kDb
— Simon (@Simon_Hypixel) January 4, 2026
Le genre « Survivor-like » s’invite sur Orbis
La vidéo, réalisée par un développeur d’Hypixel Studios sur son temps libre, présente un prototype inspiré du genre « bullet heaven » (popularisé par Vampire Survivors). On y voit un personnage évoluer dans une arène, la « Survivor Arena », confronté à des vagues massives de squelettes.
L’élément le plus frappant est la densité de l’action. Le moteur de Hytale gère ici des centaines d’entités et de projectiles simultanément, tout en maintenant une fluidité exemplaire. La progression est également mise en avant avec un système de montée en niveau et une interface de choix de bonus (vitesse d’attaque, portée de ramassage, projectiles additionnels) parfaitement intégrée.
La puissance du modding « Server-Side »
Au-delà de l’aspect purement visuel, cette démonstration souligne une prouesse technique majeure : il s’agit d’un mod exclusivement côté serveur (server-side).
Pour la communauté, cela change radicalement la donne :
- Accessibilité immédiate : Les joueurs pourront rejoindre des serveurs proposant ces expériences sans avoir à télécharger de fichiers, de textures ou de scripts au préalable.
- Flexibilité des serveurs : Un seul serveur pourra proposer une multitude de modes de jeu différents, passant d’un RPG classique à un jeu d’arcade en quelques instants.
- Personnalisation de l’interface : La vidéo prouve que même l’interface utilisateur (UI) peut être modifiée dynamiquement par le serveur pour s’adapter au gameplay proposé.
Hytale : Bien plus qu’un simple jeu d’aventure
L’équipe d’Hypixel Studios précise que ce mod n’est pas destiné à être intégré tel quel dans la version finale du jeu. Il s’agit avant tout d’une preuve de concept destinée à inspirer les futurs créateurs de la communauté.
En montrant qu’un développeur seul peut, en dehors de ses heures de travail, transformer radicalement le gameplay de Hytale, le studio confirme sa vision : faire de Hytale non pas seulement un jeu, mais une véritable plateforme de création. Cette flexibilité promet une durée de vie quasi infinie au titre, portée par l’imagination des moddeurs.
Cette démonstration technique est un signal fort envoyé aux créateurs de contenu : les outils mis à leur disposition semblent n’avoir pour limite que leur créativité.
Quels types de modes de jeu espérez-vous voir apparaître sur les serveurs Hytale ? Partagez vos idées dans la section commentaires !
