La quatrième partie de l’Update 4 est désormais accessible via le launcher pour les joueurs ayant activé les paramètres de pré-release. Cette mise à jour, présentée par Simon via une publication sur les réseaux sociaux, pose les bases techniques nécessaires avant le déploiement massif de nouveaux blocs prévu pour la semaine prochaine.
Pre-Release Patch Notes (Mar 12, 2026)
Update 4 (Part 4 of 5)
Enable via Launcher → Settings → Pre-ReleaseRemember to report bugs and give feedback via the in-game feature! The final and bigger part of Update 4 is next week, lots of new blocks coming!
𝗜𝗧𝗘𝗠𝗦 &…
— Simon (@Simon_Hypixel) March 12, 2026
Voici une analyse des modifications majeures apportées par ce patch.
🎧 Une refonte de l’expérience sonore
L’immersion audio est au cœur de cette version. L’introduction du Spatial Blending pour les casques stéréo permet une transition plus fluide des sons entre les deux oreilles, évitant les coupures brusques qui pouvaient s’avérer désorientantes.
Le système de communication vocale évolue également avec plusieurs ajouts notables :
- Qualité et résilience : Une meilleure gestion de la perte de paquets pour éviter les micro-coupures en jeu.
- Mode « Toggle » pour le Push-To-Talk : Une option permet désormais de basculer l’activation du micro d’une simple pression, sans avoir à maintenir la touche.
- Réverbération environnementale : Les zones de grottes, forêts, montagnes et savanes bénéficient de réglages acoustiques affinés pour un rendu plus réaliste.
🌍 Génération de monde et exploration
La fiabilité de la génération procédurale franchit une étape importante, particulièrement pour les zones urbaines. Désormais, les donjons d’égouts en Zone 4 sont garantis à 100 % dans chaque ville générée, mettant fin aux absences aléatoires de ces structures.
Par ailleurs, la gestion de la flore a été corrigée : les arbres ne peuvent plus écraser les blocs environnants lors de leur croissance, et leur apparition est désormais bloquée sur les zones de monuments, temples et cités afin de préserver l’intégrité visuelle des points d’intérêt.
🛠 Qualité de vie et Interface (UI)
Plusieurs ajustements ergonomiques simplifient l’interaction avec le jeu :
- Retour de la caméra libre : La touche « C » permet à nouveau une rotation à 360° sans que la tête du personnage ne suive l’objectif, répondant ainsi à une demande forte de la communauté.
- Nouveaux indicateurs HUD : Des icônes de haut-parleur et de micro font leur apparition en bas à gauche de l’écran pour indiquer en temps réel l’état du chat vocal (muet ou actif).
- Internationalisation : L’ajout de la langue Ukrainienne et l’amélioration de la qualité des polices pour le Chinois (Simplifié et Traditionnel) renforcent l’accessibilité globale.
🔧 Outils de création et Corrections techniques
Le mode Créatif gagne en stabilité et en confort. Le raccourci Undo (Annuler) est désormais utilisable même lorsqu’aucun outil n’est équipé. Pour les moddeurs, la priorité est désormais donnée aux Prefabs chargés via des packs d’assets, facilitant le remplacement des éléments internes du jeu.
Enfin, des correctifs majeurs ont été appliqués à la sensibilité de la souris, qui pouvait rester bloquée à un niveau faible après une attaque chargée à la masse ou l’utilisation de consommables.
