Depuis l’annonce de Hytale, une question hante la communauté : qu’est-ce qu’on fait de nos mondes Minecraft ? Après des années de build et des projets démesurés, personne n’a envie de tout reconstruire bloc par bloc.
C’est là qu’intervient le Hytale World Converter. Cet outil, qui circule déjà chez certains builders pro, ne se contente pas d’importer des structures : il promet de migrer des mondes entiers.
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Bien plus qu’un simple import de schémas
La plupart des outils actuels se limitent aux schematics (des listes de blocs simples), ce qui est inutile pour une map complète. Le Hytale World Converter voit plus grand :
- Lecture directe : Il s’attaque aux fichiers de sauvegarde Minecraft (
.mca). - Analyse binaire : Il interprète les régions, les chunks et la compression d’origine.
- Reconstruction totale : Il recrée les informations dans un format compatible avec le moteur de Hytale.
Comparaison interactive : Le rendu Avant/Après
Deux jeux, deux logiques de données
Passer de l’un à l’autre est un véritable défi d’ingénierie. Voici les différences majeures que l’outil doit gérer :
| Caractéristique | Minecraft (Format Anvil) | Hytale |
| Stockage | NBT compressé (Gzip/Zlib) | Structure BSON |
| Compression | Standard | Zstandard (Zstd) |
| Structure | Chunks verticaux | Sections cubiques (32×32×32) |
| Hauteur | Variable | Gestion de l’axe Y négatif |
L’outil doit donc réorganiser chaque section pour qu’elle s’intègre parfaitement dans la nouvelle architecture de Hytale sans corrompre les données.
Le mapping de blocs : l’approche pragmatique
Hytale n’ayant pas (encore) autant de blocs que Minecraft, une équivalence parfaite est impossible. L’outil utilise donc une stratégie intelligente basée sur la similarité visuelle :
- Priorité au sens : Le bois reste du bois, la pierre reste de la pierre.
- Remplacement cohérent : Aucun bloc n’est supprimé.
- Solutions temporaires : Par exemple, les vitres (absentes de Hytale pour le moment) sont converties en blocs de glace pour préserver la structure globale.
Ce système de mapping a été affiné avec des builders expérimentés et validé sur plus de 10 000 conversions.
Orientations et rotations complexes
C’est là que le bât blesse d’habitude. Un escalier Minecraft possède des dizaines de variantes (forme interne, externe, orientation). L’outil convertit ces données en valeurs de rotation numériques propres à Hytale pour :
- Les escaliers et les dalles.
- Les bûches et piliers directionnels.
- Les échelles et autres blocs aux règles spécifiques.
Les détails qui font la différence
Le convertisseur ne s’arrête pas aux murs. Il traite des cas particuliers qui évitent des heures de retouche manuelle :
- Coffres : Détection et fusion automatique des doubles coffres.
- Lits : Reconstruction du bloc complet à partir des deux moitiés de Minecraft.
- Fluides : L’eau et la lave sont exportées séparément pour respecter le format des prefabs Hytale.
- Optimisation : Réduction de la taille des fichiers JSON générés pour éviter de surcharger les dossiers.
À qui s’adresse cet outil ?
Soyons clairs, ce n’est pas pour convertir une petite cabane de jardin. Le Hytale World Converter est taillé pour :
- Les créateurs possédant des mondes massifs.
- Les gros serveurs Minecraft qui préparent leur migration.
- Les projets communautaires souhaitant préserver leur historique.
