Lors de l’annonce du jeu Hytale, le Studio Hypixel avait annoncé que les joueurs disposeront de tous les outils qui ont aidés à développer le jeu. En effet, la question de la personnalisation du jeu ainsi que le modding reste encore un véritable mystère.
Par le passé, nous avons expliqué comment Hytale Model Maker permet aux créateurs de créer et d’importer leurs propres modèles, textures et animations dans le jeu. Hytale avait également glissé des spoils concernant la personnalisation des personnages et démontré le fonctionnement des blocs et la manière dont vous pouvez les poser.
Dans cet article, nous allons explorer quelques-unes des choses possibles avec les outils de personnalisation en jeu de Hytale. Cela permettra aux moddeurs et aux créateurs de contenu de modifier fondamentalement de nombreux aspects du jeu sans avoir à modifier directement des fichiers, ni même à fermer le jeu lui-même!
L’équipe d’Hytale précise néanmoins que ce que vous allez lire ci dessous est susceptible de changer.
Personnaliser la météo
Le système météorologique de Hytale fait une énorme différence dans la sensation d’une région. Il est en effet possible de créer des zones et des biomes pour le mode aventure, des dizaines de préréglages qui changent tout seront disponibles dès la sortie : de la couleur du ciel aux textures spécifiques utilisées pour les différentes phases de la lune. Dans l’image ci-dessous, vous pouvez voir le même paysage à différentes heures de la journée et dans différentes conditions météorologiques.
Ces préréglages sont configurables à l’aide d’un menu de personnalisation des ressources qui permet aux créateurs de customiser presque tous les aspects du jeu.
Voici un exemple d’une partie de l’interface de personnalisation météo:
Dans cet exemple, vous pouvez voir que différentes couleurs peuvent être définies pour différents aspects de la météo à différentes heures de la journée.
Les créateurs peuvent configurer les heures de la journée et prévisualiser leurs modifications. Le menu de droite donne accès à d’autres aspects de la personnalisation météorologique, notamment l’échange de “skybox” et de paysages étoilés, le tout sans quitter la partie.
Mieux encore, ces modifications peuvent être expérimentées par toutes les personnes connectées au serveur ! Une fois les préréglages créés, ils peuvent être mis à jours à l’aide de simples commandes in game. Voici un exemple de préréglages météorologiques de la zone 3:
Ce n’est qu’un exemple de ce qui peut être fait avec le menu de personnalisation d’actif.
Changements de Textures
Changer la météo est une chose, mais si vous voulez vraiment personnaliser un environnement, il sera également possible de personnaliser la texture des blocs.
Les outils Hytale intégrés au jeu vous permettent de modifier les textures associées à un bloc ou à un modèle particulier à la en direct !
Vous voulez changer l’apparence d’un type de pierre particulier? Vous pouvez le faire. Vous voulez changer la couleur de l’herbe au sommet d’un bloc d’herbe sans changer la couleur du sol? Eh bien vous pouvez ! Vous pouvez regarder vos changements se dérouler en temps réel au fur et à mesure que la mise à jour prend effet pour chaque joueur.
Outils de construction avancés
Comme indiqué dans le trailer du jeu, l’équipe Hytale travaille également sur des outils qui aideront les constructeurs à construire beaucoup plus rapidement.
Celles-ci incluent des fonctions de copier-coller qui vous permettent de reproduire des arrangements complexes de blocs, comme vous pouvez le voir ci-dessous.
La combinaison de ces techniques avec les options fournies par la personnalisation des actifs en direct donne aux builders une énorme flexibilité.
Dans l’exemple ci-dessous, un joueur utilise différentes techniques pour développer et affiner rapidement une construction complexe.
Armes et effets
La personnalisation dans le jeu s’étend également aux items, aux armes, aux effets de particules et au gameplay.
Voici ce qu’il est possible de faire avec un modèle personnalisé et quelques minutes de configuration en jeu:
Le modèle et les animations de ce pistolet laser ont été créés à partir du Hytale Model Maker, vous savez, celui dans le trailer ! Nous avons donc un exemple de ce qu’il est possible de créer avec ce logiciel.
Customiser les skins des personnages
La personnalisation ne s’arrête bien évidement pas ici. Les modèles de joueurs peuvent également être modifiés comme bon vous semble !
Presque toutes les créatures et les personnages de Hytale peuvent être rendus jouables en appuyant simplement sur un bouton.
Les joueurs peuvent également équiper des armes et une armure et effectuer des actions que ces créatures ne feraient jamais normalement. Ces modifications peuvent ensuite être appliquées à un seul joueur, à un groupe ou même à tout le monde sur un serveur.
Ce n’est donc pas étonnant de trouver un pigeon avec une arme !
C’est terminé pour cet article ! N’hésitez pas à commenter cet article et nous dire ce que vous en pensez !