Génération du monde

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  • Génération du monde d'Orbis​

    Au démarrage d'une nouvelle partie, un algorithme génère un nouveau monde unique, vous permettant de renouveler constamment l'expérience de jeu grâce à une grande quantité de modèles 3D et préfabs intégrés au jeu.

    Chaque nouvelle partie vous permettra de découvrir de nouveaux paysages uniques, de nouvelles constructions, une faune et flore varié, de nouveaux environnements et climats.

    Le monde d'Orbis où se situe l'histoire, est divisé en 6 zones uniques. L'algorithme utilise un ensemble de règles différentes pour chacune d'elle, ayant son propre ensemble de biomes. Pour exemple, les grottes et donjons de la zone 1 n'auront rien à voir avec celles de la zone 4.

    Le système de génération est entièrement personnalisable par les créateurs de contenu. Modifiez les règles de worldgen ou écrivez les vôtres, créez et partagez vos propres préfabriqués et donjons, créez et configurez vos propres blocs, environnements et même PNJ.

    hytale concept art orbis.png


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