Un point sur le développement ! - juillet 2019

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Un point sur le développement ! - Juillet 2019
Depuis le dernier blog post, Hytale a travaillé dur sur tous les différents les aspects du jeu - conception, contenu et améliorations de notre technologie de base.
Comme nous l'avions écrit en mai, la réponse à la bande-annonce de l'annonce (qui compte maintenant 50 millions de visionnements!) ,nous a ouvert des portes et nous a permis d'explorer des opportunités que nous n'aurions pas pu imaginer avant l'annonce, de l'élargissement de l'équipe à l'exploration. partenariats potentiels.

Nous avons la chance d’avoir ces opportunités, car elles nous permettent d’investir plus de temps dans le développement de Hytale, d’améliorer le développement et de travailler pour atteindre les espérances très élevées que notre communauté nous a fixées.

Alors qu'est-ce qui vient ensuite? Tout d'abord, nous visons à créer de nouveaux articles de blog toutes les quelques semaines pour vous informer de certains travaux en cours sur le jeu.
Cependant, choisir ce qu'il faut montrer est une question d'équilibre, nous ne voulons pas trop gâcher le suspense, mais nous voulons également nous assurer que la conception de mécaniques importantes telles que le combat et le PvP soit proche de la perfection avant de le montrer à la communauté.

En attendant, l'équipe d'Hytale promet de continuer à publier des clips amusants et de plus petites révélations via le fil Twitter officiel de Hytale. Hytale.game fera également son possible pour vous faire partager ces clips !


Comme ce sanglier​
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LordThom
LordThom

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Gérant
News 2021 : date de sortie 2023 !
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Bonjour à tous! Dans le post d'aujourd'hui, nous allons faire le point sur les progrès que nous avons réalisés au cours des six derniers mois, expliquer comment nos plans pour Hytale ont évolué et jeter un œil à certains aspects nouveaux et mis à jour du jeu, y compris les armes. styles de combat spécifiques, personnalisation des personnages et IA.

Le premier semestre 2021 a été une période de changements importants, à la fois pour Hytale et pour Hypixel Studios. Nous avons continué à...
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